Introducing: XBOX 360
- Rinoceronte
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Toll....
Microsoft kündet e neuei Konsole a....
Es git nonig emol Screenshots vo de games, geschwige den Renderdemos vo dr Konsole Hardware...
Erinnere mr is an die erschti Akündigung vo dr PS3... Wenn isch das gsi? 1 oder 2 Monet nach em Launch vo dr PS2 in Europa?
Wenns passt, spiele unseri Kinder mit däm Teil...
Microsoft kündet e neuei Konsole a....
Es git nonig emol Screenshots vo de games, geschwige den Renderdemos vo dr Konsole Hardware...
Erinnere mr is an die erschti Akündigung vo dr PS3... Wenn isch das gsi? 1 oder 2 Monet nach em Launch vo dr PS2 in Europa?
Wenns passt, spiele unseri Kinder mit däm Teil...
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Jaja immer zerscht reklamiere... es git scho sit monate erschti Screenshots vo e paar Games.. und mehr chunt uf dr E3! PS3 isch nie nach 1 Monat akündigt worde, dass isch alles Propaganda vo Gamer... niemols vo Sony sälber. Beidi Konsole wärde wohl dr Hammer wärde! Habe fertig!Rinoceronte hat geschrieben:Toll....
Microsoft kündet e neuei Konsole a....
Es git nonig emol Screenshots vo de games, geschwige den Renderdemos vo dr Konsole Hardware...
Erinnere mr is an die erschti Akündigung vo dr PS3... Wenn isch das gsi? 1 oder 2 Monet nach em Launch vo dr PS2 in Europa?
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- Rinoceronte
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Holla die Waldfee...
Wenn si denn mol usekunnt wirds definitiv e geil Teil.
Guckst du mal das hier:
Xbox 360 System Performance Specifications
Custom IBM PowerPC-based CPU Three symmetrical cores running at 3.2 GHz each
Two hardware threads per core; six hardware threads total
VMX-128 vector unit per core; three total
128 VMX-128 registers per hardware thread
1 MB L2 cache
CPU
Game Math Performance 9 billion dot product operations per second
Custom ATI Graphics Processor 10 MB of embedded DRAM
48-way parallel floating-point dynamically scheduled shader pipelines
Unified shader architecture
Polygon Performance 500 million triangles per second
Pixel Fill Rate 16 gigasamples per second fill rate using 4x MSAA
Shader Performance 48 billion shader operations per second
Memory
512 MB of 700 MHz GDDR3 RAM
Unified memory architecture
Memory
Bandwidth 22.4 GB/s memory interface bus bandwidth
256 GB/s memory bandwidth to EDRAM
21.6 GB/s front-side bus
Overall System Floating-Point Performance 1 teraflop
Storage Detachable and upgradeable 20GB hard drive
12x dual-layer DVD-ROM
Memory Unit support starting at 64 MB
I/O Support for up to four wireless game controllers
Three USB 2.0 ports
Two memory unit slots
Optimized for Online Instant, out-of-the-box access to Xbox Live features with broadband service, including Xbox Live Marketplace for downloadable content, gamer profile for digital identity, and voice chat to talk to friends while playing games, watching movies, or listening to music
Built-in Ethernet port
Wi-Fi ready: 802.11a, 802.11b, and 802.11g
Video camera ready
Digital Media Support
Support for DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD
Ability to stream media from portable music devices, digital cameras and Windows XP-based PCs
Ability to rip music to the Xbox 360 hard drive
Custom playlists in every game
Built-in Media Center Extender for Windows XP Media Center Edition 2005
Interactive, full-screen 3-D visualizers
High-Definition Game Support
All games supported at 16:9, 720p, and 1080i, anti-aliasing
Standard-definition and high-definition video output supported
Audio
Multi-channel surround sound output
Supports 48KHz 16-bit audio
320 independent decompression channels
32-bit audio processing
Over 256 audio channels
System Orientation Stands vertically or horizontally
Customizable Face Plates Interchangeable to personalize the console
*Freu*
Wenn si denn mol usekunnt wirds definitiv e geil Teil.
Guckst du mal das hier:
Xbox 360 System Performance Specifications
Custom IBM PowerPC-based CPU Three symmetrical cores running at 3.2 GHz each
Two hardware threads per core; six hardware threads total
VMX-128 vector unit per core; three total
128 VMX-128 registers per hardware thread
1 MB L2 cache
CPU
Game Math Performance 9 billion dot product operations per second

Custom ATI Graphics Processor 10 MB of embedded DRAM
48-way parallel floating-point dynamically scheduled shader pipelines
Unified shader architecture
Polygon Performance 500 million triangles per second
Pixel Fill Rate 16 gigasamples per second fill rate using 4x MSAA
Shader Performance 48 billion shader operations per second
Memory
512 MB of 700 MHz GDDR3 RAM
Unified memory architecture
Memory
Bandwidth 22.4 GB/s memory interface bus bandwidth
256 GB/s memory bandwidth to EDRAM
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Overall System Floating-Point Performance 1 teraflop
Storage Detachable and upgradeable 20GB hard drive
12x dual-layer DVD-ROM
Memory Unit support starting at 64 MB
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Built-in Ethernet port
Wi-Fi ready: 802.11a, 802.11b, and 802.11g
Video camera ready
Digital Media Support
Support for DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD

Ability to stream media from portable music devices, digital cameras and Windows XP-based PCs
Ability to rip music to the Xbox 360 hard drive
Custom playlists in every game
Built-in Media Center Extender for Windows XP Media Center Edition 2005
Interactive, full-screen 3-D visualizers
High-Definition Game Support
All games supported at 16:9, 720p, and 1080i, anti-aliasing

Standard-definition and high-definition video output supported
Audio
Multi-channel surround sound output
Supports 48KHz 16-bit audio
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Jup. Das mit de Screenshots isch sone Sach. Es sin Grendereti Artworks wo momentan im Netz sin, ni effektivi Screenshots.Pascilicious hat geschrieben:Jaja immer zerscht reklamiere... es git scho sit monate erschti Screenshots vo e paar Games.. und mehr chunt uf dr E3! PS3 isch nie nach 1 Monat akündigt worde, dass isch alles Propaganda vo Gamer... niemols vo Sony sälber. Beidi Konsole wärde wohl dr Hammer wärde! Habe fertig!
Uf dr zweite Lieferigsgeneration vo dr Europäische PS2 isch FF11 scho fürd PS3 abote worde...
Propaganda vo Gamer mi Arsch....
Natürlig wirds e geili Konsole, numme machi e Wett, as dr Launchtermin no e paar mol verschobe wird.
3 cores a 3.2 GHZ isch eifach abartig, das isch fascht e Superrächner... am beschte kaufe und umbaue zumene Server. IWB wird sich freue... Hoffentlich sins keini P4 sunscht wirds übel....Rinoceronte hat geschrieben:Holla die Waldfee...
Wenn si denn mol usekunnt wirds definitiv e geil Teil.
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Custom IBM PowerPC-based CPU Three symmetrical cores running at 3.2 GHz each
Two hardware threads per core]CPU[/U]
Game Math Performance 9 billion dot product operations per second![]()
Custom ATI Graphics Processor 10 MB of embedded DRAM
48-way parallel floating-point dynamically scheduled shader pipelines
Unified shader architecture
Polygon Performance 500 million triangles per second
Pixel Fill Rate 16 gigasamples per second fill rate using 4x MSAA
Shader Performance 48 billion shader operations per second
Memory
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256 GB/s memory bandwidth to EDRAM
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All games supported at 16:9, 720p, and 1080i, anti-aliasing![]()
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I freu mi scho uf Perfect Dark Zero...Eckfahne hat geschrieben:3 cores a 3.2 GHZ isch eifach abartig, das isch fascht e Superrächner... am beschte kaufe und umbaue zumene Server. IWB wird sich freue... Hoffentlich sins keini P4 sunscht wirds übel....
Aber zahle wirsch das Ding bim Launch jo eh nid könne. Wenn de aluegsch was die dripackt hän denn guet Nacht mit em Spaarschwein...
@ingrit:

- schnauz
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Die Konsole als Supercomputer
Sony legt nach - Playstation 3 kommt im Frühjahr 2006
Microsoft, Sony und Nintendo, die drei führenden Hersteller von Spielekonsolen, haben das Geheimnis um die nächste Generation ihrer High-Tech-Spielzeuge gelüftet. Nach Microsofts Vorstellung seiner "Xbox 360" kündigte nun auch Marktführer Sony zum Start der Spielfachmesse E3 seine "Playstation 3" für das nächste Frühjahr an.
17.05.2005
--------------------------------------------------------------------------------
Mit der neuen Geräte-Generation und dem Zeitvorsprung - die Xbox kommt als einzige bereits zu diesem Weihnachtsgeschäft - hofft vor allem Microsoft auf eine Neuordnung des Marktes. Nintendo, die Nummer drei, bringt seine "Revolution" genannte Konsole ebenfalls erst im Frühjahr heraus.
Umstrittene DVD-Formate
Mit der technischen Ausstattung der Playstation 3 will Sony seinen Herausforderer noch einmal in die Tasche stecken. Statt eines Multicore-Prozessors mit drei Kernen nutzt Sony einen "Cell"-Chip mit insgesamt neun Kernen, den der Elektronikkonzern gemeinsam mit IBM und Toshiba entwickelt hat. Die Konsole soll damit auf eine Leistung von zwei Teraflops kommen, rund zehn Mal so schnell rechnen können wie ihr Vorgängermodell und damit theoretisch in die Riege der Supercomputer aufsteigen. Die hohe Rechenleistung kombiniert mit einer leistungsstarken Grafikkarte sollen bei beiden Konsolen realistische Grafikdarstellung in ganz neuer Qualität bieten und Spiele-Entwicklern neue Entwicklungsmöglichkeiten eröffnen.
Beim integrierten DVD-Laufwerk hat sich Sony für das neue Format Blu-ray entschieden. Noch streiten sich zwei Lager von Elektronikkonzernen darum, ob nun die HD-DVD oder Blu-ray das Rennen als Nachfolgerin der DVD macht. Beide arbeiten mit blauen statt roten Laserstrahlen, die eine kürzere Wellenlänge (650 statt 405 Nanometer) besitzen. Damit können sie auf der selben Fläche deutlich mehr Daten unterbringen. Während die HD-DVD eine Kapazität von 30 Gigabyte besitzt, sollen auf der Blu-ray bis zu 50 Gigabyte an Daten Platz finden.
Erster am Markt - und dann?
Mit der Entscheidung zum Blu-ray-Laufwerk könnte Sony möglicherweise das zeitliche Manko im Wettstreit mit Microsoft wieder wettmachen. Die "größte Schwachstelle der Xbox 360" ist nach Meinung von "c't"-Redakteur Hartmut Gieselmann, dass sie weder Blu-ray-Disks noch HD-DVD abspielen kann. Beide Formate seien jedoch derzeit nicht viel mehr als eine Idee, begründete Microsoft-Manager J Allard die Entscheidung des Softwaregiganten. Laufwerke und Medien der High- Definition-Formate sollen frühestens zum Jahresende die alte DVD ablösen.
Während Sony den Marktstart der Playstation 3 nun auf das kommende Frühjahr terminiert hat, hofft Microsoft auf den zeitlichen Vorsprung seiner Xbox 360. Microsoft sei fest überzeugt, dass die erste Xbox die PS2 nur wegen deren damals 18-monatigen Zeitvorsprungs nicht einholen konnte, schätzen Branchenbeobachter. Nun soll die Xbox 360 als einzige Konsole noch zum Weihnachtsgeschäft weltweit in die Läden kommen. "Es ist in dieser Industrie ein großer Vorteil, der erste im Markt zu sein", schätzt Koichiro Suzuki von der Anlageberatung Sompo Japan Asset Management Co. in Tokio. "Und das Weihnachtsgeschäft zu versäumen, könnte fatal sein."
Mehr zum Thema
Xbox: "Der erste Schuss im Konsolenkrieg"
Nintendo startet eine "Revolution"
Davon lässt sich Sony allerdings nicht aus der Ruhe bringen. "Wir haben den Vorteil, weltweit dominant zu sein", sagt Sony-Manager Jack Tretton. "Der erste im Markt zu sein hat am Ende absolut keinen Wert." Seine allererste Playstation hatte der Marktführer 1994 auf den Markt gebracht, die Playstation 2 folgte im Jahr 2000. Vor rund dreieinhalb Jahren war dann Microsoft erstmals in den Markt der Konsolen eingedrungen. Seither hat der Software-Hersteller nach Angaben der Wirtschaftsnachrichten-Agentur Bloomberg insgesamt 12 Milliarden Dollar in die Xbox investiert sowie weitere Verluste von mehr als 2,4 Milliarden Dollar für die Entwicklung und den Verkauf verbucht. .
von Renate Grimming, dpa
Sony legt nach - Playstation 3 kommt im Frühjahr 2006
Microsoft, Sony und Nintendo, die drei führenden Hersteller von Spielekonsolen, haben das Geheimnis um die nächste Generation ihrer High-Tech-Spielzeuge gelüftet. Nach Microsofts Vorstellung seiner "Xbox 360" kündigte nun auch Marktführer Sony zum Start der Spielfachmesse E3 seine "Playstation 3" für das nächste Frühjahr an.
17.05.2005
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Mit der neuen Geräte-Generation und dem Zeitvorsprung - die Xbox kommt als einzige bereits zu diesem Weihnachtsgeschäft - hofft vor allem Microsoft auf eine Neuordnung des Marktes. Nintendo, die Nummer drei, bringt seine "Revolution" genannte Konsole ebenfalls erst im Frühjahr heraus.
Umstrittene DVD-Formate
Mit der technischen Ausstattung der Playstation 3 will Sony seinen Herausforderer noch einmal in die Tasche stecken. Statt eines Multicore-Prozessors mit drei Kernen nutzt Sony einen "Cell"-Chip mit insgesamt neun Kernen, den der Elektronikkonzern gemeinsam mit IBM und Toshiba entwickelt hat. Die Konsole soll damit auf eine Leistung von zwei Teraflops kommen, rund zehn Mal so schnell rechnen können wie ihr Vorgängermodell und damit theoretisch in die Riege der Supercomputer aufsteigen. Die hohe Rechenleistung kombiniert mit einer leistungsstarken Grafikkarte sollen bei beiden Konsolen realistische Grafikdarstellung in ganz neuer Qualität bieten und Spiele-Entwicklern neue Entwicklungsmöglichkeiten eröffnen.
Beim integrierten DVD-Laufwerk hat sich Sony für das neue Format Blu-ray entschieden. Noch streiten sich zwei Lager von Elektronikkonzernen darum, ob nun die HD-DVD oder Blu-ray das Rennen als Nachfolgerin der DVD macht. Beide arbeiten mit blauen statt roten Laserstrahlen, die eine kürzere Wellenlänge (650 statt 405 Nanometer) besitzen. Damit können sie auf der selben Fläche deutlich mehr Daten unterbringen. Während die HD-DVD eine Kapazität von 30 Gigabyte besitzt, sollen auf der Blu-ray bis zu 50 Gigabyte an Daten Platz finden.
Erster am Markt - und dann?
Mit der Entscheidung zum Blu-ray-Laufwerk könnte Sony möglicherweise das zeitliche Manko im Wettstreit mit Microsoft wieder wettmachen. Die "größte Schwachstelle der Xbox 360" ist nach Meinung von "c't"-Redakteur Hartmut Gieselmann, dass sie weder Blu-ray-Disks noch HD-DVD abspielen kann. Beide Formate seien jedoch derzeit nicht viel mehr als eine Idee, begründete Microsoft-Manager J Allard die Entscheidung des Softwaregiganten. Laufwerke und Medien der High- Definition-Formate sollen frühestens zum Jahresende die alte DVD ablösen.
Während Sony den Marktstart der Playstation 3 nun auf das kommende Frühjahr terminiert hat, hofft Microsoft auf den zeitlichen Vorsprung seiner Xbox 360. Microsoft sei fest überzeugt, dass die erste Xbox die PS2 nur wegen deren damals 18-monatigen Zeitvorsprungs nicht einholen konnte, schätzen Branchenbeobachter. Nun soll die Xbox 360 als einzige Konsole noch zum Weihnachtsgeschäft weltweit in die Läden kommen. "Es ist in dieser Industrie ein großer Vorteil, der erste im Markt zu sein", schätzt Koichiro Suzuki von der Anlageberatung Sompo Japan Asset Management Co. in Tokio. "Und das Weihnachtsgeschäft zu versäumen, könnte fatal sein."
Xbox: "Der erste Schuss im Konsolenkrieg"
Nintendo startet eine "Revolution"
Davon lässt sich Sony allerdings nicht aus der Ruhe bringen. "Wir haben den Vorteil, weltweit dominant zu sein", sagt Sony-Manager Jack Tretton. "Der erste im Markt zu sein hat am Ende absolut keinen Wert." Seine allererste Playstation hatte der Marktführer 1994 auf den Markt gebracht, die Playstation 2 folgte im Jahr 2000. Vor rund dreieinhalb Jahren war dann Microsoft erstmals in den Markt der Konsolen eingedrungen. Seither hat der Software-Hersteller nach Angaben der Wirtschaftsnachrichten-Agentur Bloomberg insgesamt 12 Milliarden Dollar in die Xbox investiert sowie weitere Verluste von mehr als 2,4 Milliarden Dollar für die Entwicklung und den Verkauf verbucht. .
von Renate Grimming, dpa
es git nit scheeners uf dr Welt ,
als dr FCB und schwizer Geld !
als dr FCB und schwizer Geld !
Für all die wo behaupte es gäb keini Screenshots:
http://xbox360.ign.com/
zue allne akündigte games screenshots und vids!
Es wird soooo geil.... byebye PS!!!!
http://xbox360.ign.com/
zue allne akündigte games screenshots und vids!
Es wird soooo geil.... byebye PS!!!!
-
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Fakt isch: Screenshoots sind usecho, egal öb se grenderet sind oder nitRinoceronte hat geschrieben:Jup. Das mit de Screenshots isch sone Sach. Es sin Grendereti Artworks wo momentan im Netz sin, ni effektivi Screenshots.
Uf dr zweite Lieferigsgeneration vo dr Europäische PS2 isch FF11 scho fürd PS3 abote worde...
Propaganda vo Gamer mi Arsch....

Fakt isch: Sony het NIEMOLS e PS3 Lunchtermin vor einige Joore gmacht. Wie gseit Gamer/Händler/Medie-Propaganda.
S geilschte bi dr Xbox findi: Wireless Controller seriemässig und jedes Game 16:9 und HDTV Unterstützig! Wach auf Europa!!
Word.... zuedäm die Technik wo dört inne steckt machts eifach perfekt!Pascilicious hat geschrieben:Rinoceronte hat geschrieben:Jup. Das mit de Screenshots isch sone Sach. Es sin Grendereti Artworks wo momentan im Netz sin, ni effektivi Screenshots.
Uf dr zweite Lieferigsgeneration vo dr Europäische PS2 isch FF11 scho fürd PS3 abote worde...
Propaganda vo Gamer mi Arsch....
Fakt isch: Screenshoots sind usecho, egal öb se grenderet sind oder nit.
Fakt isch: Sony het NIEMOLS e PS3 Lunchtermin vor einige Joore gmacht. Wie gseit Gamer/Händler/Medie-Propaganda.
S geilschte bi dr Xbox findi: Wireless Controller seriemässig und jedes Game 16:9 und HDTV Unterstützig! Wach auf Europa!!
- brewz_bana
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hän dr das PGR3 video vo dr E3 gseh? scho ellai s'motoregrüsch
XBOX360 wird e must-have!
geil findi au dass es definitiv e feschtplatte drbi het wo de kasch easy drabnäh und au e grösseri dradueh. kasch mit pc und digicam etc. ahschliesse und pads sin kabellos. zuedäm wireless-lan
und sie kunnt no das joor


XBOX360 wird e must-have!
geil findi au dass es definitiv e feschtplatte drbi het wo de kasch easy drabnäh und au e grösseri dradueh. kasch mit pc und digicam etc. ahschliesse und pads sin kabellos. zuedäm wireless-lan

und sie kunnt no das joor

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PS3 mit banane-pad

edit: drfür isch das video vo killzone 2 für PS3 zimmli jääs!
http://www.gamespot.com/live/streamer_n ... 1151650800


edit: drfür isch das video vo killzone 2 für PS3 zimmli jääs!
http://www.gamespot.com/live/streamer_n ... 1151650800
schwachi grafik, für das das es sone super teil söll wärde, und s no es paar johre got bis es usechunnt, findis schwach was me useholt!Eckfahne hat geschrieben:Für all die wo behaupte es gäb keini Screenshots:
http://xbox360.ign.com/
zue allne akündigte games screenshots und vids!
Es wird soooo geil.... byebye PS!!!!

Punkt.
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besseri KI (künschtlichi intelligänz),besseri Physik-Engine, bessere sound ... all das brucht au meh rächelaischtig und fallt optisch nid ins gwicht.deadline hat geschrieben:was z.B.?
schad, aber d grafik wär durchus vergesserigswüdig findi... zum Teil uf jedefall!
au realistischeri bewegige, schatte/liecht, grösseri areal, meh "gegeständ" (= meh "läbe") gseht meh uff screenshots nid bruche aber meh rächelaischtig..
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Das ist schon länger bekannt!Heaven Underground hat geschrieben:Bill arbeitet mit den NAZIS zusammen!!!!

Hier noch ein Bericht zur PS3:
Playstation 3: Nvidias GPU rendert mit 128 Bit
Sony will bei seiner Playstation 3 nicht nur hohe Bildschirmauflösungen erreichen und jedes Spiel für 1080p (1920 × 1080 Bildpunkte) fit machen, sondern den Spielsequenzen auch ein fotorealistisches Aussehen verleihen. Dazu bedarf es nicht nur detaillierter Texturen, sondern die Figuren müssen auch realistisch beleuchtet werden. Mit einer aktuellen Genauigkeit von 32 Bit beim Rendering ist dies jedoch nur eingeschränkt möglich. Selbst in den modernsten Spiele-Engines sieht beispielsweise Haut noch nicht lebensecht, sondern wie Plastik aus. Um eine Rendering-Qualität wie in Hollywood-Filmen zu erreichen, muss man die Beleuchtung der einzelnen Pixel genauer berechnen. Der in der Playstation 3 zum Einsatz kommende Grafikchip "Reality Synthesizer" von Nvidia erlaubt High Dynamic Range (HDR) Rendering mit 128 Bit Gleitkommagenauigkeit.
Dies ermöglicht der Playstation 3 eine äußerst realitätnahe Grafik-Darstellung. Die Demos, die Sony in einer knapp zweistündigen Präsentation auf der Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles zeigte, übertreffen bisherige PC-Spielsequenzen bei weitem. So erschien eine Demo der Unreal-3-Engine wie vorberechnet, bis Tim Sweeney von Epic Games die Szene anhielt und sich mit der Kamera frei im virtuellen Raum bewegte. Haut kann nun aus mehreren Texturlagen bestehen, sodass sie gar rot leuchten kann, wenn man sie mit einer starken Lampe von hinten anstrahlt. In einer Demo sah man beispielsweise das Skelett von Spiele-Monstern dunkel durch die Haut schimmern, wenn sie vor einer hellen Lampe standen. Beim Kampfspiel Tekken waren sogar die Schweißtropfen auf der Haut der Spielfiguren sichtbar. Daneben verblassten die Spielsequenzen, die Microsoft für seine Xbox 360 zeigte -- sie sahen lediglich aus wie aktuelle PC-Titel mit einem etwas höheren Detailgrad, so wie man ihn auch von PC-Spielen der nächsten Saison erwarten darf.
Auch die sonstigen Randdaten des Reality Synthesizer können überzeugen. So ist er mit 550 MHz getaktet und kann pro Takt 136 Shader-Operationen ausführen. Mit insgesamt 100 Milliarden möglichen Shader-Operationen pro Sekunde soll der aus 300 Millionen Transistoren bestehende Reality Synthesizer die Rechenleistung zweier Geforce-6800-Ultra-Karten bieten. Gefertigt wird er im achtlagigen 90-nm-Prozess. Zum Cell-Prozessor ist er über einen Bus mit einer Transferleistung von 35 GByte/s angebunden und nutzt nicht nur seine mit 700 MHz getakteten 256 MByte GDDR3-VRAM zum Rendern, sondern auch den 256 MByte großen und mit 3,2 GHz getakteten XDR-Hauptspeicher. Über zwei HDMI-Anschlüsse können zwei digitale Bildschirme angeschlossen werden, die entweder ein Gesamtbild mit 3840 × 1080 Bildpunkten im Format 32:9 darstellen oder unterschiedliche Szenen verarbeiten. Laut Sony rechnet die Nvidia-GPU doppelt so schnell wie der ATI-Grafikprozessor der Xbox 360.
Quelle: http://www.heise.de
Demo Videos: http://www.gametrailers.com/download.ph ... ype=wmv&f=
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- brewz_bana
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Are you kidding ?Rinoceronte hat geschrieben:Toll....
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Check out Madden NextGen Xbox 360. Ich zähle ja schon die Tage für das Release von Madden 2006 auf der Xbox - aber DAS TEIL auf der 360... die best-of-the-best Sports Sim auf der besten Grafikmaschine... I cannot wait.
Madden King
Hier ein guter Artikel ueber die PS3: http://www.anandtech.com/tradeshows/sho ... i=2417&p=1
Anscheinend ist die Grafikleistung schneller als 2 GeForce 6 Ultras. Die Demo Screenshots sind fuer mich eindeutig: Fruehling 2006 bekommt Soriak eine neue Konsole
Habe mir den PS2 damals aus den USA importiert um Final Fantasy X und X-2 spielen zu koennen. (bin ungeduldig, wollte nicht auf den euro release warten
)
Seither hab ich zwar noch 2-3 andere games gekauft, die schlechte Grafik hat mich aber davon abgehalten die langer zu spielen. Das sollte mit dem PS3 kein Problem mehr sein und immerhin hab ich den Stromkonverter jetzt schon
Anscheinend ist die Grafikleistung schneller als 2 GeForce 6 Ultras. Die Demo Screenshots sind fuer mich eindeutig: Fruehling 2006 bekommt Soriak eine neue Konsole

Habe mir den PS2 damals aus den USA importiert um Final Fantasy X und X-2 spielen zu koennen. (bin ungeduldig, wollte nicht auf den euro release warten

Seither hab ich zwar noch 2-3 andere games gekauft, die schlechte Grafik hat mich aber davon abgehalten die langer zu spielen. Das sollte mit dem PS3 kein Problem mehr sein und immerhin hab ich den Stromkonverter jetzt schon
